Kluba Oficejo

Oficejo 1

En multaj landoj, reguloj pri laboro de hejme estas forigitaj dum la pandemio pliboniĝas.Dum kompaniaj teamoj revenas al la oficejo, kelkaj demandoj fariĝas pli urĝaj:

Kiel ni reuzas la oficejon?

Ĉu la nuna labormedio ankoraŭ taŭgas?

Kion alian ofertas nun la oficejo?

Responde al tiuj ŝanĝoj, iu proponis la ideon de "Kluba Oficejo" inspirita de ŝakkluboj, futbalaj kluboj kaj debatteamoj: Oficejo estas "hejmo" por grupo de homoj kiuj kunhavas komunajn terminojn, manierojn de kunlaboro kaj ideojn, kaj estas devontigitaj atingi komunajn celojn.Homoj okazigas eventojn kaj kunvenojn ĉi tie, kaj lasas profundajn memorojn kaj neforgeseblajn spertojn.

Oficejo 2

En "viva en la momento" medio, almenaŭ 40 procentoj de dungitoj ĉe ĉiu kompanio pripensas ŝanĝi laborpostenojn.La apero de Kluba Oficejo estas ŝanĝi ĉi tiun situacion kaj instigi dungitojn trovi senton de plenumo kaj aparteno en la Oficejo.Kiam ili renkontos malfacilaĵojn por esti venkitaj aŭ bezonas kunlaboron por solvi problemojn, ili venos al Kluba Oficejo.

Oficejo 3

La baza koncipa aranĝo de la "Kluba Oficejo" estas dividita en tri areojn: kerna publika areo malfermita al ĉiuj membroj, vizitantoj aŭ eksteraj partneroj, instigante homojn okupiĝi pri senprepara interagado kaj neformala kunlaboro por inspiro kaj vigleco;Duonmalfermaj areoj, kiuj povas esti uzataj por antaŭplanitaj renkontiĝoj, kie homoj profunde kunlaboras, faras seminariojn kaj organizas trejnadon;Privata areo kie vi povas koncentriĝi pri via laboro for de distroj, simile al hejma oficejo.

Oficejo 4

Kluba Oficejo celas doni homojn senton de aparteno al la firmao kaj prioritatas "reton" kaj "kunlaboron".Ĉi tio estas pli ribelema klubo, sed ankaŭ esplorklubo.La dizajnistoj esperas, ke ĝi traktos sep laborejajn defiojn: sano, bonfarto, produktiveco, inkludo, gvidado, mem-determinado kaj kreivo.

Oficejo 5


Afiŝtempo: Jan-10-2023